面白い構築を思いついた&カード考察4回目

2008–06–18 (Wed) 15:58
こんにちは^−^
今日アンデットデッキの構築をいつものように見直していたら、
ふと面白い構築を思いつきました。
まあネタバレをしてしまうと全然大したことでもなかったりするので^^;
今週のmh杯が終わった後にネタバレしようかなと思います。
それでは第4回目のカード考察です。


ライトロードマジシャン ライラ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守 200
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時まで
このカードは表示形式を変更できない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。


今回はライトロードモンスターの一体であるライラの考察をします。
このモンスターは二つの効果を持っていて、特に一つ目の効果が優秀であるため
ライトロード以外のデッキに採用されることも少なくありません。
その一つ目の効果とは、自身を守備表示にすることで相手フィールド上の魔法罠を一枚破壊することができるという起動効果です。
この効果を使ったライラは次の自分のターン終了時、つまり丸々相手の2ターン守備表示のままになってしまいますが、
魔法罠を破壊できることを考慮すると使い捨ての除去+攻撃抑止カードととらえることができます。
かといって守備表示になってしまったライラを守る必要がないのかというと、
必ずしも守る必要がないわけではありません。
ライラはエンドフェイズに、デッキの上からカードを3枚墓地に送る強制効果を持っています。
一見この効果はデメリット効果に見えるかもしれませんが、デッキ構築によってはこれ以上ないくらいメリット効果となります。
例えばライラの効果によってデッキからウォルフ、馬頭鬼、ネクロガードナー、闇属性モンスターetcが墓地へ送られたら、それは一方的なアドバンテージとなり相手にとっては苦しい戦いになるだろうと考えられます。
つまり墓地に送られることによって効果を発揮するカードを大量に投入すれば、
ライラは毎ターンのエンドフェイズに自動的にアドバンテージを生み出す可能性を秘めているのです。

このようにライラは多少クセのあるモンスターですが、正しい使い方ができれば非常に便利な働きをすると思います。
それでは次に、ライラを採用する場合どんな構築がいいのかを記述したいのですが・・・
ちょっと出かける時間になってしまったため続きは帰ってきてからにします。
ではまた後でノシシ



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