デッキ改革

2008–05–20 (Tue) 02:03
こんばんは^^
DOでアンデットワールドを使ったデッキを組もうと思いましたが、
様々な理由から対戦相手の方に迷惑をかけてしまう様なので
友人とリアルで仮想デッキを組んで遊んでました。

デッキ名 バイオハザード

モンスター21体

混沌の黒魔術師
ゾンビマスター×3
馬頭鬼×3
ゴブリンゾンビ×3
魂を削る死霊
ライトロードマジシャン ライラ
ライトロードハンター ライコウ×3
フレムベル・マジカル×3
クリッター
深遠の暗殺者
D・HERO ディスクガイ

魔法12枚

アンデットワールド×3
異次元からの埋葬×3
サイクロン
大嵐
ライトニングボルテックス
地砕き
死者蘇生
早すぎた埋葬

罠7枚

サンダー・ブレイク×3
ミラーフォース
激流葬
死のデッキ破壊ウイルス
砂塵の大竜巻


フリーで使っていたシンクロアンデットを大幅に変更を施しました。
使用してみた感想を箇条書きすると、

・宝札がなくなったため大量アドが得られなくなった
・ワールド発動下でディスクは確かに何度も蘇生できるが、宝札発動中のゾンマス連鎖に比べたら微妙
・ワールド引かなくてもそこまで困らない
・闇竜の黒騎士は別に要らない(先日あれだけ評価したのにすみません><)
・ワールド発動中シンクロ召還が連続でできて爽快w
・混沌馬頭異次元埋葬がワールド発動中に揃うとアムホ軸以上のループが発生する
・ライラとライコウが以前よりもアドをとりまくるw
・異次元埋葬は3もいらない、事故る
・混沌を馬頭で蘇生は強力だが、別に混沌じゃなくてもいい気がする(混沌と異次元埋葬削って罠型に近づける意味で)
・罠が減って防御力が下がったのが不安、なんだかんだで幽閉がすごい欲しい

と色々な思いを抱きました^^;
神宣をはじめ罠が大幅に減ったせいで、以前よりも全体的に事故率が増加し、
メタれるデッキの種類が減った気がします。
ですがこのデッキ、回ると面白いです^^
色々カスタマイズできそうですので、しばらくこれを構築していこうと思います。

では今日はこの辺でノシシ

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