色々新カード判明

2008–05–17 (Sat) 22:10
こんばんは^^
今日はVジャンプの画像が流出していたので、
それから判明した新カードを紹介します。

【LE12関連】

ライトエンド・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/光/ドラゴン族/攻2600/守2100
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードが戦闘を行う場合、モンスターの攻撃宣言時に発動する事が
できる。このカードの攻撃力・守備力は500ポイントダウンし、この
カードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ
時まで1500ポイントダウンする。

ダークエンド・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/闇/ドラゴン族/攻2600/守2100
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
1ターンに1度、このカードの攻撃力・守備力を500ポイントダウン
し、相手フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事ができる。

混沌球体(スフィア・オブ・カオス)
効果モンスター
星5/闇/機械族/攻1600/守 0
このカードの属性は「光」としても扱う。このカードは1ターンに1度
だけ、戦闘では破壊されない。このカードがアドバンス召喚に成功した
時、自分のデッキからレベル3以下のモンスター1体を手札に加える事
ができる。

カオス・エンド・マスター
チューナー・効果モンスター
星3/光/戦士族/攻1500/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分のデッキ
からレベル5以上で攻撃力1600以下のモンスター1体を自分フィール
ド上に特殊召喚する事ができる。

【SD・アンデットワールド関連】

アンデットワールド
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在
する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードが
フィールド上に存在する限りアンデット族以外のモンスターのアドバンス
召喚はできない。

闇竜の黒騎士
効果モンスター
星4/光/アンデット族/攻1900/守1200
1ターンに1度、相手の墓地に存在する戦闘によって破壊されたアンデッ
ト族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


えー・・・・・・


え〜〜〜〜・・・・・^q^;;;;;;

色々言いたいことがありますが・・・うまく文章にできません;
とりあえず私が注目しているカードの考察をしようかなと思います。

ダークエンド・ドラゴン:
ついに除去能力を持ったシンクロが登場してしまいましたorz
このモンスターをシンクロ召喚する際、チューナー以外のモンスターが闇でなければいけないという
制約がありますが、闇が媒体というのはそこまで難しくありませんし、このモンスター自身シンクロモンスターの選択肢の一つに過ぎないので些細な問題です。
攻守を500下げて相手モンスターを表示形式関係なく墓地へ送る効果は超強力と言わざるを得ません^^;
効果だけを見ればガイウスのがまだ強いかもしれませんが
シンクロモンスターでこの効果を持つというのは大問題です。
どういうことかというと、シンクロ召喚は一体の決まったモンスターを召喚するものではなく、
同レベル内の数種類の中から一体を選ぶことができる召喚です。
つまり状況に応じて、

スターダストドラゴン=破壊効果を無効にする効果
レッドデーモンズドラゴン=守備網を壊滅させる効果
メンタルスフィアデーモン=ライフゲイン効果、ある程度魔法罠を無効化
ギガンテックファイター=オネスト含む光ビートメタ
ダークエンドドラゴン=状況によって相手モンスターを複数体間接除去

この中から好きな効果を選ぶことができるわけです。
ダークエンドの参入により間接除去効果までをも備えてしまったシンクロ召喚は
これまで以上に流行ることでしょう・・・;


アンデットワールド:

なにこれ^q^?

・・・なるべく冷静に考察しますね(´・ω・`;)
まず前者の効果ですが、場と墓地のモンスターが全てアンデットになります。

ええ、バイオハザードですね(´・ω・`)

既に2ch等で物凄い騒がれていますが、この効果によってどんなことができそうなのかというと、

・種族をテーマに構築されたデッキに対して凶悪なメタとなる
・ディスクガイがゾンマス、馬頭、生者等で蘇生し放題になる
・チューナーモンスターをゾンマry
・その他のほとんどのレベル4以下モンスターを自分・相手の墓地からゾry

と、少し考えただけでもこれらのことができそうです^^;
特にディスクガイを何度も蘇生できるとかがシャレになりません;
そして二つ目の効果がさらにビックリです。

帝モンスター涙目^q^

なんでしょう、この・・・生贄封じの仮面のいいトコ取り的な効果はwww
この効果のせいで、アンデットの場合少なくともサイドデッキに採用必須のカードを化しました。
主に帝デッキ、ディスクライダー、その他ドラゴンをはじめ様々な種族デッキに対して絶大なメタとして働きます。
罠型アンデットの場合、ショッカーの抑止としてもある程度働く点は評価できます。
ただし、正確にはアドバンス召喚のみを禁じているので、死デッキ等の発動は防ぐことができないのは注意しなければなりません(それでも強力な効果に変わりはありませんが^^;)

様々なポテンシャルを秘めた恐ろしいフィールド魔法が登場してしまいました・・・
ですが現在主流の4強デッキにはほとんど影響を及ぼさないと予想されますw
むしろフィールド魔法は基本的にアドー1だと私は思うので、
これを採用した時点で主流デッキにはますます勝てなくなってしまうかもしれません。
強力だとは思いますが現時点でこれを使う場合はサイドからの投入が無難かなと思います。
ちなみにこのカードの登場によって、

馬頭鬼は間違いなく高騰します^q^

持っていない方はお早めに入手したほうがいいと思います^^


闇竜の黒騎士:

個人的にアンデットワールドよりもビックリしたカードです^^;


ついにアンデットの1900アタッカーがでましたか・・・
そしてピラタ・ゴブゾン・ゾンマス全部に対応ですか・・・
それだけで革命を起こしていますが、効果がさらに革命を起こしているかもしれません。

どうみてもアンデットワールドとのコンボですね本当にありgry^q^



ふ〜〜・・・疲れました;
とりあえずアンデットワールドを使ったコンボを考えて見ます。
では今日はこの辺でノシシ


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