デッキ解説

2008–04–23 (Wed) 21:15
こんばんは^^
前回に引き続き、今回はデッキの魔法罠の考察です。

生還の宝札:
墓地からモンスターを特殊召喚する度に1枚ドローできる永続魔法。
ゾンビマスターや馬頭鬼を連結させることで凶悪なドローソースと化す。
多少事故要素を含むカードであるがコンボ成功率が高いため3枚必須だと思い採用した。

サイクロン、死者蘇生:
説明不要の必須カード

地砕き、ライトニングボルテックス:
相手モンスター除去用のカード。
ゴーズが突然でてきてもメイン2である程度対応できるというのは
強気で攻めることができるのでとても強力。
サンブレとの兼ね合いのためライボルは一枚にした。

ミラーフォース、次元幽閉:
攻撃宣言時に相手モンスターを除去するカード群。
環境メタを考えれば奈落のが強いかもしれないが、
奈落は奈落で後から引いたら役に立たないというデメリットがあるので
腐りにくい幽閉ミラフォを優先した。

神の宣告、死デッキ、激流葬:
説明不要の必須カード。

砂塵の大竜巻、サンダーブレイク:
アンデットであらゆるデッキに対応するための必須カード。
サンブレはライボルと合わせてコストカードの合計が3枚になるように調整した結果
2枚にした。
砂塵はサイクロンとの合計を3枚と考えて2枚にした。

ここで一旦休憩します。
次はサイドデッキとプレイングに関して書こうと思います^^
では今日はこの辺でノシシ


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