ダムド阻害方法

2008–03–06 (Thu) 05:51
憎き敵ダークアームドドラゴンをアンデットデッキで阻害する方法をまとめてみます。

アンデットデッキの特徴:王宮の弾圧・マジックミラーが使用不可能

基本的に召喚を許してしまい、破壊できなければ詰みなモンスターですので慎重にいきます

1:手札で眠ってる内に仕留める

一番安全な阻害方法。
例として死デッキで破壊するか、ダストシュートでデッキに戻すか、死霊でハンデスを狙う、
召喚される前に殴りきって勝つなどの方法がこれに該当する。
メインから他にも採用し得るカードがあるか検討中だが、
サイドからはマインドクラッシュ、異次元の指名者等も採用圏内であると思う。
他にも炎帝テスタロス等も有効かもしれないが、あらゆるカードを除外できるガイウスに汎用性で大きく劣るため現状では難しいかもしれない。

テスタロスじゃダムドでちゃった後どうしようもないし/(^o^)\

2:墓地を肥やさせない

マクロコスモス等の次元系カードや、D・D・クロウ、霊滅術師カイクウ等で相手の墓地のカードを
ことごとく除外することでダムドを召喚させないことを狙う方法。
当然だがアンデットでマクロコスモスは使用できないため、クロウ・カイクウを使って相手の墓地を
除外するのが理想的か。
魂の解放や、運次第だが相手の墓地を全て除外するデビルコメディアン等も強力である。
ただし、これらのカードはサイドから考えなしに投入すると根本的なパワーやデッキバランスがおかしくなりがちなのでサイドチェンジはよく考えなくてはならない。

書いてる最中に生者の書-禁断の呪術-があったのを思い出した( ´゚д゚`)

3:召喚時に破壊する

1・2の段階を超えてしまった場合の最終手段。
一番危険な阻害方法である。
例として、弾圧、神宣、奈落、激流葬、サンダーブレイク、天罰等がある。
先に記述したがアンデットデッキでは最強の特殊召喚メタカードである弾圧が採用できないという
最大のデメリットがあるため、
神宣か奈落で破壊するのがベストであると思われる。
しかし寒波ダムドが相手の場合はそれすらも絶望的であるため、相手のデッキタイプに依存する対処法であるのであてにならない。
しかしこれらのカードはメインから採用して不都合のないカードがほとんどであるため、
多めに採用しても邪魔にならないことが強みか。


ダムドがでたあとの返しのターンに巻き返しを図る等のメタ方法もありますが、
メインに罠大量に積んでる私のアンデットでその方法は無理があるため
召喚を許さないことを前提にメタを張っていくことが大事になってきます。
つまり、1・2のメタ方法を如何にダムド以外の相手に対しても腐ることがなく投入できるカード
でメインから行うかが問題となるわけです。
1に関してはダスト・死デッキの他にメインから投入できるカードが検討つかないのが現状です;
問題は2ですね。

正直クロウや禁断の書の多少の不都合くらい我慢しろ私という話なんですよね/(^o^)\

まあ、禁断の書を採用してない私の頭がどうかしてるのかもしれませんが・・・
実際アンデットを使ってる方なら一度は思った事があるのではないでしょうか?

ゾンマスと馬頭鬼で蘇生手段十分じゃね?と

正直蘇生カード魔法罠では一枚も採用したくないのですが(実際前環境ではそうしてました)
死者蘇生だけは問答無用で採用すべきカードなんですよね〜・・・
なんでコナミはどのデッキでも採用できるカードを減らそうとしないんだろう…それどころか
どのデッキでも採用しなければならないカードを復帰させるんだろう(ピキピキ
単に早すぎた埋葬かリビング禁止でよかったんじゃないのかな(´・ω・`;)

話がいつのまにか脱線して愚痴になってますねごめんなさい><
とりあえず最もメイン採用圏内に近いカードはクロウか禁断の書であるのは確かですので、
どうにか入れ替えを考慮してみようと思います。

私のキチガイな頭脳では死者蘇生と禁断の書入れ替えとかを本気でやりそうで恐いです('A`)

ホント自分で構築を考えるのは限界があると感じざるを得ないです;
では今日はこの辺でノシシ




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