調子がいい

2008–03–05 (Wed) 01:31
現在のガチアンデット

モンスター(20枚)
馬頭鬼×3枚
深淵の暗殺者(ナイト・アサシン)
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
ピラミッド・タートル×2枚
ゾンビ・マスター×3枚
ゴブリンゾンビ×3枚
クリッター

魔法(6枚)
地砕き
生還の宝札×3枚
死者蘇生
サイクロン

罠(14枚)
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
砂塵の大竜巻×2枚
激流葬
ダスト・シュート
サンダー・ブレイク×3枚

mh杯出場時のデッキからの変更点

天罰3→サンダーブレイク3
クロウ、大嵐、ミラフォ→次元幽閉3

ついに大嵐を抜くという暴挙にでてしまいました(´・ω・`)
いや・・・実際正しい判断だと私は信じていますが(´・ω・`)bシャキーン
それにしてもこの構築にしてから調子が凄くいいです^^
帝やダムドを使わないビートダウンでは割とノーダメージ(こっちの神宣は例外)で勝てることも多いです。
予想以上の働きを見せてくれるのがサンダーブレイク。

そもそもバルバロスをガイウス抜いて採用とか変態構築してもリアル大会勝ち進めたのはサンブレのおかげですしね(・∀・)

ただ・・・やはり混沌ダムド系列が相手だと苦しいですね;
以前の天罰等のメインメタの多くを抜いてしまったせいで余計勝ちにくくなりました。
以前でも彼ら相手には勝率6割くらいでしたが、今では5割切ってるんじゃないでしょうか('A`)
どうもあのデッキのメタをメインから張ると、他のデッキに対して安定性を保つことができなくなるんですよね;
正直それがすごく嫌なんですよね〜;
なにかないのかなあ(´・ω・`)
ダークに有効で他のデッキに対しても腐ることのないカード。


もう一度ヴァルツさんにアドバイス頂きに行こうかな(・∀・)

ヴァルツさんのアドバイスはとても理にかなった内容ですごくタメになったのですが、
ヴァルツさんのデッキと私のデッキの性質の違いからどうしても採用できないカードもありまして・・・
デッキレシピを見せてアドバイスを頼めば新しい解決策を提示してくれそうなんですよね^^
デッキ構築に関して他力本願的な行動をとりすぎるのは良い事かどうかわからないですが


実際分からないんですよね('A`)
メインからダムドとその他をメタる方法が('A`)


これを書いてる最中に思ったのですが
宝札3を強制転移3に変えて回してみるのもおもしろそうですね(・∀・)
一旦これを試してみますか!

なんか今日の記事はgdgdな感じが(いつもそうかな?)しますがこの辺でノシシ





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