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ローウィンの遊戯王日記
弱小デュエリスト、ローウィンのブログです。
休止します
2008–07–20 (Sun) 00:10
ここ数日更新が停滞していて申し訳ありません;
この時期大学のテストや卒研などがこの時期重なり、
ここを更新する暇もないのが現状です。
考えた結果、しばらくまとまった時間がとれる見込みがありませんので、
ブログの更新を休止させていただきたいと思います。
日頃ブログを閲覧してくださってる皆様には申し訳ない気持ちで一杯ですが、
何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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遊戯王
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今日デッキを回してて思ったこと
2008–07–14 (Mon) 23:36
ハリケーンと奈落の落とし穴強すぎです^−^;;;
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遊戯王
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mh杯チーム戦レポ
2008–07–12 (Sat) 03:12
こんばんは。
昨夜からmh杯に参加してきました。
対戦以前に人間関係で疲労困憊でした;
以下簡単なレポを掲載します。
出場チーム数 20弱
使用デッキ バイオハザード
1回戦 やまざきさん グラディアルビースト ×○○ チーム成績2−1
2回戦 緑の針鼠さん グラディアルビースト ×○○ チーム成績3−0
3回戦はシードに選ばれました。
準決勝 chaosさん グラディアルビースト ×× チーム成績 チーム成績1−2
3位決定戦 ゆきさん シンクロダムド ×× チーム成績 2−1
結果・・・
3位
グラビばっかりか^q^
リアルの知人と対戦する際、「ローウィンさんアンデばっかり使うから対戦したくない」
ということをしばしば言われますが・・・
ああ、きっと彼等もこういう気分だったんでしょうね;;
これはキツイです・・・
大会そのものも厳しい戦いばかりで疲労がたまっていましたが・・・
今回はチーム内での問題で精神的に限界にきてしまっていました::
あまりにも醜いので割愛しますがメッセで私キレまくってましたし・・・
今冷静に振り返ってみると、あのときのことは自分が悪い部分も少なからずあったと思います。
ですが、今回の件で学んだことで一番大事なことは、
リーダーは決して安請合いしてはならない
ということですね。
ストレスが半端ないです;
いつもならばデッキレシピをこの場で公開するのですが、
今回はチーム内で使用できる同名カードは3枚のみというルールであったため、
はっきり言って個人戦の構築としてはベストではありません。
ですので今回はレシピ公開は控えさせていただきます><
では今日はこの辺でノシシ
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遊戯王
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対戦相手を知り合いのみに絞りたくなった日
2008–07–07 (Mon) 23:22
対戦希望をだしていると、当然相手から対戦を申し込まれることがあります(中には対戦希望出してないのに申し込んでくる人もいますが)
今日もDOで数戦マッチをこなしてきたのですが、その中で相手から対戦を申し込まれた際にこんなことがありました。
-take1-
相手「よろしくお願いします」
私「よろしくお願いします」
相手「シングルでお願いします」
私「マッチでおねがいします」
相手「すみません、時間がないのでシングルでおねがいできませんか?」
私「OKです。シングルでお願いします」
基本的にシングルかマッチかは対戦を申し込まれた側が決めるというのが暗黙のルールなのですが、この対戦相手の方はまだ許せる範囲でした。
-take2-
相手「よろしくお願いします」
私「よろしくお願いします」
相手「シングルでお願いします」
私「マッチでお願いします」
相手「シングルでなければできません」
私「OKです」
正直これにはイラッとしました。
-take3-
相手「よろしくお願いします」
私「よろしくお願いします」
相手「シングルでお願いします」
私「マッチでお願いします」
-接続が切れました-
…^−^
対戦相手を知り合いのみに絞る方達の気持ちがよくわかりました。
ん〜どうなんでしょうね・・・私はなるべくいろんな方と対戦したいのですが、
マナーを知らない人とはなあ・・・;;
とりあえず今日はこんなことがありましたということでノシシ
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遊戯王
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非公開コメが急増していました^q^;
2008–07–05 (Sat) 02:04
皆さんこんばんは^−^
前回の記事に多数の非公開コメントが届いていることに気づきビックリしました^^;
ですので今回は本記事中で返事をしようと思います。
私が感銘を受けた文はどこの方のブログですか?という質問が多かったのですが、
これは内容が内容であることと先方へのコンタクトがまだ取れていないので、
ブログの発表は控えさせていただきたいと思います><
申し訳ないです><
チーム退団扱いの件ですが、先日ゆーまさんから詳細は知らされていました。
申し訳ありませんが現時点では復帰の意思はありませんので、ソロで活動しようと思います><
DOは慣れるまでがやや大変ですが、慣れるとCGIよりも遥かに快適です^−^
また今度対戦できる時があればよろしくです〜^−^
りるさんへ:どんな構築なのでしょうね^−^;
今回の構築はある意味発案者の発想と情報流出となってしまいそうですので、
どう解答すればいいかわからないのが本音です><
とは言っても、私の現時点での構築は粗だらけですので晒すには遠く及ばないです^^;
なんというか・・ネガティブな回答ばかりですみませんです><;
では今日はこの辺でノシシ
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遊戯王
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ダークプーさんとの戦い 思わぬところで得たデッキ構築のヒント
2008–07–04 (Fri) 05:11
先日ダークプーさんと数回のシングルとマッチを一回やり、
その後雑談をしていました。
ダークプーさん色々とありがとうございました^−^
ダークプーさんとの貴重な時間を過ごせてとても嬉しかったのですが、
その後さらに驚くべき事態がおき、歓喜する出来事がありました。
ある方の日記の中に、私にとってこれまでのデッキ構築の前提を覆すほどの意味をもつ一文がありました。
目から鱗が取れるとはこのことでしょうか・・・というか
あの人天才だわ^−^
とりあえずその案を取り入れてデッキを構築し、回してみました。
・・・・・・
いやいやいやいや
これはやばいだろ^q^;
とりあえず新たな可能性を見出せそうな構築が出来上がりました。
とりあえずその日記を書いてた方には後々謝りにいく必要があるかもです;
ぶっちゃけこれコピーと変わらないかもしれないですし><
では今日はこの辺でノシシ
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遊戯王
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全力でやった結果、新しい構築が見えました^−^
2008–07–03 (Thu) 02:22
皆様こんばんは^−^
前回の宣言後、DOで何マッチか対戦を繰り返してきました。
ん〜・・・やはりこれまでと違っていくつか改めて悟ったことが多かったです。
まず思ったのは、今の構築で一番相性の悪い相手のデッキは、
メタビートだということですね
メタビートにはさっぱり勝てなくなりました;
とは言っても、別に不思議なことでもないんですよね。
前の構築から神宣抜いてネクロ採用してるのが現デッキですので、そりゃ対罠への対応力は
以前よりも無いのは当然です。
それなら神宣を入れればいいかというと、そう単純な話でもないです。
シンクロダムドやライロ、グラディアルへの勝率が以前よりも上がっているのも事実ですので、
逆に言えばこれらへのこれまでの敗因の何割かは神宣が原因という事でもあるのです。
メタビートに負ける原因は何かというと、間違いなく一番の原因は
スキルドレインです
メインからこれをどうにかできるカードはサイクロンとサンブレ3の計4枚、
弾圧にはライラライコウが使えて計10枚であることと比べても、
スキドレを発動されたらメインからではほとんど対応できません(相手神宣賄賂つかってきますし)。
デッキ解説を読んでくださった皆さんならお分かりかと思いますが、
このデッキはライラ等の墓地肥やしカードが機能するかどうかで速さが全然違います。
以前よりも罠が少なく、且つライラ等がバニラ化してるようではメタビートの速さにとてもついていけないという事です。
メタビ相手に手を抜いたことは一度も無いですが、これまではシングル戦ばっかりでやらされてました。
マッチを数戦やってみると、見えてくるものですね・・・
サイドデッキで紙になってる余分なカードが^^;
ようやく今日の記事の本題に触れることができそうです^−^(前置き長すぎてすみません;)
というわけで、タイトルにある新しい構築とはサイドデッキのことです。
メタビを警戒して、且つ今のデッキ構築で入るメタカードを探してみました。
あるじゃないですか^−^
今の構築で採用できるうってつけのカードがいくらでも^−^
こういう時にいつも、なんでもっと早く気づかないんだ俺!と思います^^;
でも気づかなかったのも無理はないかもしれません。
全力でマッチをせずにデッキの微小な粗は見えてこないですから
私の方針は間違っていなかったと信じ、引き続きデッキの精度を上げていこうと思います。
では今日はこの辺でノシシ
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遊戯王
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自分のプレイングが雑すぎて鬱になる;;
2008–07–01 (Tue) 19:23
今日やらかしたプレミス一覧
・手順を間違えてシンクロ召喚を連発し損ねる
・相手の墓地が闇3枚になる恐れとゴーズが出現する恐れがあるにもかかわらずゴブゾン単騎突撃する
・除外ゾーンにあるネクロガードナーを異次元埋葬で墓地に戻す3枚の内に選択し忘れる
・ゴヨウガーディアンの攻撃をネクロガードナーで無効にし忘れる
・ゾンビマスターとゾンビキャリアを見間違える
プレミスの原因
弾圧パキケガンメタビートに理不尽な負け方をして立て続けに大寒波のチートコンボを食らって頭沸騰してたから
ダメだ・・・今も頭沸騰してるのが自分でもわかる;;
マッチ結果はメタビに1−2敗北、寒波アンデダムドに2−1で勝利でしたが、
上記のプレミスの連発をした自分に対して怒りが収まりません・・・( ̄□ ̄;)
なんだこれは・・・結局1月のmh杯から何も進歩してないじゃないか;;
あの時と同じようにひとつのプレミスからパニクってプレミスを連発してるんですよね。
しかもそのときは緊張が原因でしたが、今回は怒りが原因・・・
余計タチが悪い( ̄□ ̄;)
とりあえずコレは改善しなくてはいけません。
もう具体的な改善策は見当つきませんが、とりあえずは毎回の対戦を
全力でやることにします
これまでは相手から申し込んできた場合でも対戦形式は相手にゆだねていましたが、
これからは私の気が済むまで全てマッチにします。
そしてさらに白状すると、相手がネタデッキの場合はkillできる状況でもある程度自粛してきましたが、これからはいかなるデッキに対しても持ち得るプレイングをフルに使いkill狙っていきます。
大体そんなことしてるからプレイング向上しないんでしょうしね
そういえば以前所属していたチームの人にも似たようなことを言った気がするな^−^;
では今日はこの辺でノシシ
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遊戯王
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